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      動漫展如何不只是“展覽”?

      2017-08-09 11:08

              動漫節(jié)以打造大規(guī)模、娛樂性、專業(yè)性、創(chuàng)新和最具人氣為目標,節(jié)目內(nèi)容比往屆更豐富,由第三屆江門僑鄉(xiāng)動漫節(jié)開幕式、動漫展會、漫畫創(chuàng)意大賽、cosplay挑戰(zhàn)大賽、城際街舞大賽、外語動漫歌曲大賽、動漫攝影大賽、動漫節(jié)巡禮以及中華特色風情街等項目組成,開幕式還邀請了香港明星楊思琦與海明威與廣大市民零接觸,現(xiàn)場人氣十分火爆。

       

         動漫節(jié)在很多地方都有,甚至年年舉行。然而,每年的動漫節(jié)若只是娛樂、熱鬧一下,對整個產(chǎn)業(yè)發(fā)展有何推動作用呢。有業(yè)內(nèi)人士表示,江門僑鄉(xiāng)動漫節(jié)真正的意義應該是,成為江門動漫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的助推器和催化劑。那么江門動漫節(jié)是否體現(xiàn)出這個作用?

       

        華僑動漫文化傳播有限公司經(jīng)理朱建國:動漫節(jié)未能觸動產(chǎn)業(yè)受大環(huán)境影響

       

          “目前,中國的動漫節(jié)目前對動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不是沒有作用,我認為是還沒起到應有的作用。動漫節(jié)作為一個產(chǎn)業(yè)展會,它最重要的功能是促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展,而不是把它搞成嘉年華,熱鬧一下就算了。”江門市華僑動漫文化傳播有限公司經(jīng)理朱建國表示,真正的動漫節(jié)應該像國外一樣,做成一個產(chǎn)業(yè)展,搭建采購商與供應商的平臺,但是在中國動漫產(chǎn)業(yè)還處于一個初級發(fā)展階段,其他的行業(yè)、企業(yè)并沒有認識到動漫產(chǎn)業(yè)與它的聯(lián)系,這是中國的動漫節(jié)未能真正發(fā)力的原因。

       

          他與記者分享了自己參加東莞博覽會的經(jīng)歷:“東莞的產(chǎn)業(yè)博覽會主辦方很想要做到促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展的目的,因此做了很多工作,在博覽會上設置了產(chǎn)業(yè)授權論壇、卡通形象拍賣會,卡通授權對接會,所有人都是免費參加,還專門租了一個酒店,布置得很好,給每個參展商一個圓桌,有吃有喝,展商就等著采購商過來談,很多工作都做到位了。我參加了兩次,比較期待,因為其他地方的動漫節(jié)都做成了一個小朋友的嘉年華,對產(chǎn)業(yè)的促進作用感受不到,有的后來帶著失望離場,因為來的采購商不多”。

       

         他認為,現(xiàn)在的動漫節(jié)未能起到相應的作用,是中國動漫產(chǎn)業(yè)處于發(fā)展初期必經(jīng)的階段,不是誰對誰錯的問題,“動漫產(chǎn)業(yè)不是一個獨立的產(chǎn)業(yè),他可以滲透到每一個產(chǎn)業(yè)里面去。以喜洋洋為例,服裝、玩具、車都可以做成喜洋洋的樣子,中國很多企業(yè)都還沒意識到自己也可以參與到動漫產(chǎn)業(yè),動漫真正的效益70%以上來自于動漫衍生品。看日本,動漫產(chǎn)業(yè)是四大產(chǎn)業(yè)支柱之一,有五分之一從事有關動漫產(chǎn)業(yè)的工作,可見動漫產(chǎn)業(yè)輻射面有多大。”他坦言,在很久之前自己就曾經(jīng)提出能不能發(fā)揮江門毗鄰港澳的優(yōu)勢,把動漫節(jié)打造一個交易平臺,吸引外國的采購商,“但是憑什么吸引他們回來,這是目前擺在我們面前的難題”。

       

        繽果動漫董事長孔祥林:動漫節(jié)設置行業(yè)高規(guī)格獎項是出路

       

         繽果動漫董事長孔祥林認為,動漫節(jié)不僅要熱鬧,更重要的是熱鬧后的沉淀。僑鄉(xiāng)動漫節(jié)要真正辦出實效,需要對江門動漫產(chǎn)業(yè)有一個定位,“看看國際國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,江門怎么定位自己很重要,江門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展要有自己的特點”。

       

         繽果動漫是江門動漫的領頭企業(yè),走先做產(chǎn)品,后做品牌、形象和平臺大動漫衍生品產(chǎn)業(yè),再制作動畫的“逆向”發(fā)展路徑。如今繽果動漫已經(jīng)開發(fā)出包括書包、T恤、玩偶等多種產(chǎn)品。孔祥林表示,動漫產(chǎn)業(yè)有三大板塊,動漫創(chuàng)作、動漫制作、動漫衍生品生產(chǎn),在這三個模塊中,江門第三個模塊發(fā)展最為成熟,那么江門應該把這個閃光點放大,政府可以出臺一些措施,推波助瀾,動漫節(jié)就是一個落腳點。“國際國內(nèi)都有很多具有代表性的獎項,例如以漫友為代表的中國動漫金龍獎,政府、業(yè)界、學界共同支持的美猴獎等,都是行業(yè)內(nèi)比較權威的獎項,江門動漫節(jié)也可以考慮與業(yè)界權威合作,設立能確定行業(yè)標準的高規(guī)格獎項,例如設立動漫衍生品生產(chǎn)方面的獎項,從而引導產(chǎn)業(yè)標準制定和行業(yè)發(fā)展,但是開始是需要政府的支持”。

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      來源:南方日報

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