上海:2018年BGM桌游產業展覽會將于12月15日舉辦
6月13日,由專業桌游平面雜志《桌游志》主辦的首屆桌游產業展覽會(BoardGameMarket,以下簡稱BGM)在上海舉辦了展前發布會,宣布展會將于12月15日至16日在上海世博展覽館舉辦,并公布了展會細節,力求打造一場趣味愉快的全球桌游愛好者交流盛宴,吸引更多人加入到桌游世界中。百余位嘉賓、媒體人、玩家代表出席了活動。
圖:BGM策展人蔡繼炆宣布展會將于12月15日至16日在上海世博展覽館舉辦
展會項目豐富,專為入門和親子家庭打造
本次BGM發布會上,策展人蔡繼炆表示桌游產業展覽會除了將繼續服務桌游專業玩家,還將投入更大精力來吸引并培養入門級玩家和親子家庭,為桌游圈注入新生力量。為此,展會將專設“兒童樂園”區域,以家庭為單位的玩家不僅可以從中感受到桌游的樂趣,還可以增添與孩子之間的交流互動。當然,展會還提供了“BYOG(Bring-Your-Own-Game帶上你自己的游戲)聚樂部”專區,分別為桌游入門和極客玩家提供針對性教學服務。各種舞臺和游園活動也是應有盡有,桌游賽事、二次元表演等內容為用戶定制不同體驗。
圖:BGM策展人蔡繼炆為現場來賓介紹展會內容
聚焦桌游產業,從生產至終端一條龍合作
本次桌游產業展覽會也將引入產業鏈各環節,聚焦桌游研發至銷售終端整條產業鏈,從業內的桌游生產廠商、印刷廠、經銷商、發行商到周邊的玩文具類生廠商,手辦、二次元類社團、廠商及IP版權方等,期望碰撞出更多機遇。
同時,展會還將作為游卡桌游和桌游圈的獎項合作平臺,通過《WODC世界原創桌游設計大賽》和《桌游愛好者創意大賽》兩大獎項,為桌游原創作者發聲。以專業和娛樂的角度,激勵更多的游戲設計者和設計愛好者參與其中,將自己的創意付諸實踐,以此激發參與者對于桌游的熱情,推動原創作品數量增長。
圖:游卡桌游線下產品總負責人、《三國殺》創始人Kayak表示后續將與BGM進行獎項合作,共同為桌游原創設計師發聲
多種渠道營銷,百萬粉絲共同助力推廣宣發
BGM目前已與全國近百家桌游吧、400多所高校社團、江浙滬4000家以上商超及校邊店以及30多場城市活動達成推廣合作,未來宣傳將同步覆蓋到桌游、動漫、漫畫、周邊等領域。眾多的宣發渠道,必將會給此屆桌游產業展覽會帶來巨大的效益和曝光量。
桌游嘉賓齊聚,分享行業觀點助力產業優化
除了公布BGM展會細節,BGM發布會還邀請到了眾多桌游廠商、設計師、媒體嘉賓,游卡桌游實體店運營部總監、瘋桌游創始人黃家樺;游卡桌游線下產品總負責人、《三國殺》創始人Kayak;上海卓百文化傳播有限公司CEO、JOYPIE桌一派創始人杜紹飛;公眾號“瞬間思路”運營人、播客“桌游IPLAY”主播、《DICE》雜志聯合創始人高翔;上海睿卡貿易發展有限公司游戲類商務經理喬一慈等各類桌游行業從業者齊聚一堂,以不同的身份立場分享行業觀點,闡述目前桌游產業發展的問題困境和解決經驗。
圖:游卡桌游實體店運營部總監、瘋桌游創始人黃家樺分享他在經營大陸桌游實體店時的新發現
圖:上海卓百文化傳播有限公司CEO、JOYPIE桌一派創始人杜紹飛就國內環境下可行的桌游發行模式進行了分享
圖:公眾號“瞬間思路”運營人、播客“桌游IPLAY”主播、《DICE》雜志聯合創始人高翔發表了他對桌游自媒體未來發展的看法
圖:上海睿卡貿易發展有限公司游戲類商務經理喬一慈分享國內環境下可行的TCG模式
本次BGM發布會只是為此次首屆桌游產業展覽會做一個小小預熱,讓我們共同期待今年12月份的BGM桌游產業展覽會,與廣大桌游游戲愛好者一同加入其中,體驗桌游帶給人們的快樂和魅力。
(來源:其它)