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      游戲展會像廟會,還能娛樂化嗎?

      2017-09-25 09:09

             “因為攻略秘技和新游推薦都上網了,結果一家家游戲雜志關張了。游戲展會則如同蘋果手機的黑科技那樣,早就被曝光了。展場女郎裹得越來越嚴實,已經沒有多少人關注了。”在前些天的飯局上,游戲圈的一位老友這樣和我盤點近年來游戲外圍行業的變化。

        以展會為例,盡管7月末結束的2017年Chinajoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)4天累計入場34.27萬人次,超過去年的32.54萬人次,成歷屆之最,依然難掩頹勢。但困局未必無解。隨后在上海舉辦的另一場游戲線下活動,就提供了一種可能——把游戲展會辦成廟會。

        8月25日,走電競直播路線的戰旗直播在上海國家會展中心舉辦了國內首次大型線下Lan Party(局域網聚會),取名為LanStory,為期兩天。那場線下活動必須由玩家BYOC(Bring Your Own Computer,自帶電腦),據不完全統計,參加活動的玩家達到了8萬多人次,且LanStory活動線上直播觀看人次也高達6300萬。雖然現場人數尚難以和國內游戲第一展Chinajoy媲美,但玩家非常活躍,尤其是玩家積極參與角色扮演,不再是一個圍觀展位的“路人甲”。

        關于Lan Party,字面上理解就是局域網聚會,發源于互聯網尚未普及的1994年。聚會的初衷,是通過舉辦者提供場地、參與者自帶電腦,共同架設一個局域網,達到在活動中進行電子競技這一娛樂目的。最典型的代表是一個被稱之為Dreamhack的嘉年華活動。在報道每年的嘉年華活動時,媒體都喜歡用一個詞——全球最大的“網吧”。而Dreamhack亦從1994年興起時的40人參與,發展到了當下動輒數萬名玩家的聚會。換言之,這就是一場玩家能夠真正參與其中的游戲廟會。而在這場廟會中,除了和其他玩家比拼一下游戲水平之外,還有很多可以參與娛樂的環節。甚至有人評價道:在這里總能找到你喜歡的活動。

        以這次在上海舉行的LanStory為例。與當下游戲行業已經極少開展地面推廣、線下活動,電子競技比賽大多只是圍觀高手對戰不同,每一位前來逛廟會的玩家都是主角。比如在現場,主辦方就開設了《魔獸爭霸3》《CS 1.6》《絕地求生大逃殺》等經典競技端游的比賽,供BYOC玩家自由參與。每位玩家拿著自己的設備,就可以自由接入。至于那些沒有帶電腦的玩家,則直接通過手機“開黑”,站在派對現場就玩得不亦樂乎。

        不過,真正讓筆者感興趣的還是其中的一個名為“老男孩部落”的展區,大量的街機、FC小霸王、抓娃娃機以及一個超大的四驅車跑道,讓玩家不由得想到童年。當然,這么一回味,玩家不小心就暴露了年齡。

        讓每一類玩家都能找到自己的樂趣,其實本來就是游戲展會的題中應有之義,前提是盡可能不排隊,在廟會里找到藏于自己心中的那份快樂。

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      (來源: 人民郵電報)

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